背景设定:游戏为玩家提供身历其境的狩猎体验。玩家将步入生机勃勃且风景如画的开放世界,在荒野中能看到雄伟的鹿、威风凛凛的野牛及数不清的飞禽等。游戏初期,玩家作为新晋猎人前往狩猎特别保护区,在各个区域追踪动物,了解其动态以进行狩猎行动。
角色设定:玩家可定制角色,包括性别、脸型、服装及姓名。角色有生命值与心率设定,被猎物攻击或高处摔落会减生命值,移动时心率上升,心率过高会影响瞄准和屏息。玩家猎取猎物、完成任务和挑战、发现新景点可获经验值,用于提升角色等级,解锁新技能和武器技能点数。
物品道具
武器:有步枪、手枪、霰弹枪、弓箭四种。步枪适合中大型猎物远程狩猎;手枪用于近距离射击和保命;霰弹枪适合主动伏击狩猎;弓箭后坐力小、噪音低,适用于中小型猎物远程狩猎。
装备:玩家可装备服装、背包、仿声哨、望远镜。服装仅作外观展示;背包可增加装备栏容量,但易被动物察觉;仿声哨可吸引同类或掠食动物;望远镜用于远处发现猎物并标记追踪。
消耗品:包括弹药、气味喷剂、急救箱、气味消除喷剂等。不同武器有对应口径弹药,气味喷剂可吸引动物,急救箱可止血,气味消除喷剂可掩盖角色气味以靠近猎物。
特色系统
狩猎系统:玩家可通过动物叫声、踪迹追踪猎物。击杀猎物后有战利品结算及评分,包括战利品评级、猎物检查表、奖牌、奖励、游戏得分等,同时会产生狩猎压力,使其他动物远离该区域。
任务系统:每个狩猎保护区有监督官,玩家可承接任务与挑战,完成后获现金和经验值奖励,任务非强制性。
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