游戏背景:设定在古典时代的欧、亚、非三洲,起始于公元前 3 世纪初期的一段战乱时期。游戏尽可能准确和深入地刻画出当时的每一个文明,玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,通过各种手段建立自己的帝国。单人游戏模式开始于公元前 272 年,并持续 300 多年,不过玩家可以继续进行游戏,因为游戏中没有时间设置胜利条件。
游戏特色
规模宏大:地理范围比前作更大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。把庞大的扩张战争和宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
画面精美:采用了先进的图形引擎和技术,运用最完美的光照和粒子系统,呈现出逼真的战场场景和细腻的角色建模。士兵间的碰撞有冲击力,城墙上的砖瓦、士兵的毛发等细节都清晰可见。
玩法丰富:玩家可以建立自己的王朝,自由选择发展路径和战术风格。游戏有多种战斗类型,包括海陆联合作战、攻城战等。还可以指挥最多 80 个单位进行战斗,一个海军单位最多有 20 艘船只。投射类武器有更好的应用方式,士兵可以躲到建筑里、城墙上、工程器械中。
内政外交复杂:元老院系统改为内政系统,随着帝国扩张,可招募更多兵团、舰队与事务官。需要关注派系中各家族动态,这会影响内战形势。游戏按省管理,让玩家更关注大兵团调动。玩家还需处理内部政治问题,如权力斗争、民意压力等,同时与其他国家进行外交,如联盟、贸易、战争等。
派系多样:从西班牙海岸到东方异国,可选势力代表着希腊、罗马、蛮族和东方文明中的关键力量,每个势力都有不同的商业、军事、政治力量,不同的事务官和政治体制,三条科技树代表着文化、军事和工程技术。
游戏模式:包括单人战役模式和多人在线对战模式。单人战役模式中玩家可体验历史剧情或自行创造历史;多人在线对战模式下,玩家能与全球其他玩家进行竞技对抗。
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