背景设定:游戏背景设定在 2004 年伊拉克战争时期的费卢杰战斗,玩家将担任一个小队的指挥官,在逼真且极具挑战性的战争环境中执行多项任务。游戏开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助,每个游戏任务都由事件的真实参与者讲述,力求还原真实战场。
游戏内容
单人内容:在 “命令与控制” 更新中,引入了单人内容,包括 AI 队友等。前两单人剧情任务带领玩家体验 ISIS 的起源以及费卢杰第二战役的开端。
多人模式:支持在线多人合作模式,玩家可以与好友一起游玩、使用在线匹配,或是与真人和 AI 队友混编的六人小队进行游戏。
生成式任务:包含最初的两个故事任务、一个新的生成式任务和七个更新过的生成式任务。每个生成式任务都可以单人游玩,或是与真人和 AI 队友组成混编小队进行游戏。地图建筑内部采用 “程序生成建筑” 的方式打造,每次游戏都会遇到不一样的遭遇战。
游戏特色
真实的战场还原:游戏从场景、音效、人物、武器等多方面力求逼真,不仅有详细且可破坏的环境,还还原了最逼真的音效,让玩家仿佛置身于 2004 年的费卢杰战场,感受战争的残酷和紧张。
真实的军事战术:玩家的 AI 火力小队会自动使用真实的海军陆战队战术保护玩家,玩家可下达压制敌人、突入工事等命令。同时,AI 敌人也会使用与第二次费卢杰之战时相同的战术,如跟踪、包抄、埋伏、借助隧道发动偷袭、引诱玩家进入陷阱等,这使得战斗极具挑战性,也突出了团队协同的重要性。
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